viernes, 7 de junio de 2024

Escritor invitado: Alberto Kloster: "Serie Popeye 95° Aniversario"

 

Serie Popeye 95ª Aniversario.

Popeye, detective y viajero (Capítulo "La hermana de la Bruja del Mar o la Fuente de la Juventud").

En 1933 Popeye solicita asociarse a la agencia de detectives de Castor Oyl (hermano de Olivia). Castor accede, pero con su mezquindad de siempre le dice a Popeye que no puede contar con sus mil operadores y que debe buscarse un guardaespaldas. Popeye retorna con su amigo Wimpy como asistente. Todo está dado para que se inicien nuevas aventuras en el Thimble Theater de Segar. 





Popeye, el héroe viajero

Ya sabemos que el viaje del héroe es un arquetipo presente en todos los mitos y leyendas populares de todas las culturas. Popeye y sus amigos emprenderán un viaje en busca de la Fuente de la Juventud y vivirán mil peripecias aventureras y humorísticas.  
La aventura del viaje del héroe requiere que se cumplan 16 ítems o premisas. Esos desafíos llevarán a Popeye y sus amigos a una odisea que atravesarán con humor y valentía. 
Los ítems o premisas del viaje del héroe fueron establecidos o estandarizados en 1949 por J. Campbell, pero la historieta de Popeye que analizaremos es del año 1933. Segar ya tenía bien en claro la temática que desarrollaba, basada en los héroes de la mitología y de la historia ancestral.

A la búsqueda de la Fuente de la Juventud (Advertencia: en el siguiente relato Popeye no consumirá espinacas en ninguna ocasión.) 

1. Llamado a la Aventura.

El destino llama a la aventura hacia tierras desconocidas a través del extravagante  Sr. Gizzik, quien acude a la agencia de detectives para que lo ayuden a encontrar la Fuente de la Juventud.

2. Negativa (o rechazo del desafío)

Castor y Popeye no toman muy en serio a Mr. Gizzik (de la firma Gizzik, Guizzik, Guizzik, Guizzik, Brown, Guizik y Guizzik...jejej). Lo consideran un lunático y Popeye lo atrapa y reduce.


3. Encuentro con el mentor, con el iniciador (para compartir fuerzas e iniciarse en la aventura)
 
Castor se entera que Mr. Gizzik es millonario, corre a la agencia y llamándolo hipócritamente "mi amigo el Sr. Gizzik" reprende a Popeye por haberlo maltratado. Gizzik expone su propuesta y Castor decide emprender la investigación junto a Popeye y sus amigos.
Mr. Gizzik y Castor son los iniciadores, los que abren el juego. Popeye será el gran jugador.

4- Cruce del 1er Umbral (donde el héroe deja su mundo ordinario y avanza, adentrandose en regiones desconocidas)

Popeye y sus compañeros embarcan en un pequeño bote, que al zarpar ya los lleva hacia una nueva aventura, a un nuevo desafío. Olivia también participa de la tripulación, pero en secreto, disfrazada de hombre.


5. Vientre de la ballena (tránsito hacia otra esfera)

Al subir al barco de la Bruja del Mar, abordándolo sigilosamente, se adentran metafóricamente en el vientre de la ballena, en los misteriosos dominios de la Bruja del Mar.

6. Camino de pruebas

Aquí Popeye se enfrenta a pruebas, confronta enemigos, y aprende las reglas del mundo especial que está recorriendo.

7. Encuentro con la diosa.

Metafóricamente la diosa que nuestros amigos encuentran, cara a cara, es La Bruja del Mar.
 



 

8. Encuentro con la Mujer.

La Hermana de la Bruja del Mar es la mujer predominante que Popeye y sus amigos encuentran y con quien deberán luchar. 
La Hermana de la Bruja del Mar y sus esbirros son quienes custodian la Fuente de la Juventud, no dejando pasar a ninguna persona que quiera internarse en dicho mágico lugar. 
La Hermana de la Bruja del Mar es tan mala como su propia hermana La Bruja del Mar, pero también es su mayor enemiga...cosas de familia...jejej

9. Reconciliación.



Toar es un poderoso rival a quien Popeye se enfrenta en varias peleas, pero finalmente terminan amigándose. 
Popeye con su gran corazón impide que unos matones ataquen a Toar por la espalda; es que se debe pelear con lealtad, bien de frente. En agradecimiento a dicha acción Toar se enchamiga (como dirían en Corrientes) con su antiguo rival Popeye.      

10. Apoteosis (el héroe alcanza lo que fue a buscar)

Luego de mil peripecias Popeye y sus atolondrados pero valientes amigos vencen a los malos, llegan a la Fuente de la Juventud y pueden comenzar a disfrutar de sus milagrosas aguas.

11. Gracia última.

Toman el agua de la Fuente de la Juventud. 


2. Negativa al regreso.

Todos Quedan niños por tomar del agua de  la fuente y, obviamente no pueden regresar a su mundo cotidiano.

13. Huída mágica.

Popeye no ha tomado de la fuente y permanece normal. Al consultar sobre lo sucedido Toar le responde que solamente deberían haber tomado un poquito, para no quedar demasiado jóvenes (algo que ya había advertido la Bruja del mar). 
La propia Bruja del Mar -al igual que su asistente Toar- también está amigada con Popeye y le entrega unas píldoras que terminarán con el efecto de las aguas de la fuente.

14. Rescate.

Popeye les da de tomar a sus amigos las Píldoras-antídoto; todos ellos vuelven a sus edades reales.

15. Cruce del umbral, regreso.

La delegación de aventureros deja el Valle del Pasado, sitio donde se encuentra la fuente, y retornan del Reino del Pasado (que fuera gobernado por la derrotada Hermana de la Bruja del Mar). 
La Bruja del Mar, antigua rival pero ahora amiga de Popeye, embarca a los desopilantes detectives de regreso al mundo contemporáneo;  a ellos también se agrega Toar quien ha decidido incorporarse al mundo civilizado.

16. Posesión de los 2 mundos (se capitalizan las virtudes de los 2 mundos). 

Popeye había decidido no darle el antídoto al Sr. Gizzik ya que él deseaba encontrar la fuente de la juventud y mantenerse vivo durante mucho tiempo. Gizzik disfruta de su nueva edad, aunque ahora es mentalmente un niño y se la pasa jugando...jejeje.
Castor Oyl recibe un gran pago por sus servicios como detective, eso le permite pagar todos sus impuestos...demostrando así que es un exitoso hombre de negocios (según sus propias palabras)...jejeje.
Toar se incorpora a la sociedad contemporánea y viste saco, corbata y sombrero..."Mírenlo, se cree un galán" dice Popeye...jejeje.

-Alberto D. Kloster-


















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