viernes, 17 de abril de 2020

La casa habitada, de Diego Kompel



La casa habitada / Diego Kompel / 8 min / 2019

La casa habitada, cortometraje en 360° de Diego Kompel,
se verá en todo el mundo a través del Festival de Tribeca 

 

La casa habitada, cortometraje realizado con tecnología 360° dirigido por Diego Kompel, se verá en todo el mundo gracias al Festival de Tribeca. A raíz de la pandemia de COVID-19, el festival neoyorquino lanzará una versión acotada y online de la programación de su edición 2020. 

Tribeca Immersive, la incubadora para la innovación en la narración de historias del Festival de Tribeca realizará la primera edición de la programación Cinema360 que se ofrecerá de forma remota, en asociación con Oculus (pionero de la industria en Facebook), con 15 películas de realidad virtual seleccionadas en cuatro programas de 30-40 minutos, que se verán del 17 al 25 de abril en la plataforma Oculus TV, y estará disponible para los cascos de realidad virtual Oculus Go u Oculus Quest.

La casa habitada es un film documental producido y dirigido por Diego Kompel en VR360, que propone una experiencia única y sorprendente: sumergirse en un espacio a la vez del pasado y el presente para descubrir una escena familiar unida íntimamente a la historia del director. La casa habitada tuvo su estreno en Argentina en marzo pasado, dentro del Proyecto V31, un espacio donde se producen y exhiben cortometrajes en 360° con chicos y adolescentes de la Villa 31. La película tuvo su estreno mundial en el IDFA DocLab Competition for Digital Storytelling, en noviembre de 2019. 

Diego Kompel es egresado de la carrera de Diseño de Imagen y Sonido de la UBA, y es el creador y director de Encuentro VRI, una iniciativa que busca fomentar la escena local de artistas VR y funcionar como espacio de colaboración entre artistas, cineastas, diseñadores y programadores. 

Frente a los efectos de la pandemia de Covid-19, y a los cambios inminentes que impone, con las salas de cine cerradas y la necesidad de acceder a experiencias desde el hogar, el acceso de la realidad virtual puede abrir una puerta a nuevos mundos. "Sin duda que este es un gran momento para tener un casco de RV en casa. No soy fanático de pasar mucho tiempo seguido con el casco puesto, pero puede ser una gran opción para cambiar de espacio cuando no podemos salir", enfatizó el director Diego Kompel. "Con respecto al después, cuando esto finalmente termine creo que la gente va a estar con muchas ganas de encontrarse. Extrañamos profundamente las experiencias colectivas por lo que no me sorprendería que se llenen las salas de cine y teatro una vez que este momento quede en el pasado."



La casa habitada /  Diego Kompel / 8 min / 2019  


>SINOPSIS  Este breve documental 360° nos ofrece una cálida mirada a los flujos de la vida familiar a lo largo del tiempo y las generaciones. A través de la tecnología de realidad virtual, somos invitados a los entornos íntimos de la sala y comedor de los abuelos. Una vivienda que alguna vez fue sede de bulliciosas reuniones familiares vuelve a la vida con proyecciones de videos caseros en sus interiores. De esta manera, la línea de tiempo de una familia a lo largo de décadas se ordena y se hace visible, reviviendo los rastros de abuelos y bisabuelos, tías y primos, niños pequeños y primeros pasos en el mismo espacio donde se hicieron estos recuerdos. La casa habitada es una meditación melancólica sobre las texturas de lo familiar, y la forma en que la interconexión de las relaciones son los hilos que hacen la vida. Al profundizar en el archivo de videos caseros, el proyecto recuerda la tradición de tecnologías más antiguas como los carretes de película y los proyectores de diapositivas para compartir y transmitir legados familiares.

> FICHA TECNICA
La casa habitada ( The Inhabited House) Argentina, 2019, 8 minutos, Documental VR360
Director y Productor Diego Kompel / Narrador Diego Kompel / Diseño Sonoro Nicolás Failla / Asistencia de Producción Tatiana Olomudzski / Asistencia de Fotografía Juan Greco / Foto Fija y Póster Agustín Prieto


 > Sobre Diego Kompel

Nací en Buenos Aires en 1993. Estudié diseño industrial en el colegio secundario. Música y guitarra desde pequeño y teatro en diversas escuelas.
Soy egresado de la carrera de Diseño de Imagen y Sonido de la Universidad de Buenos Aires. En la facultad realicé trabajos como productor en proyectos como el cortometraje-documental Gemelos (2016) de Pablo Radice, que participó en más de 150 festivales internacionales, y la video-instalación Templanza (2017), que fue galardonada con una mención en el Salón Nacional De Las Artes de 2017.
Desde 2016 comencé a interesarme por el video 360° y la realidad virtual y en 2018 realicé como tesis de la carrera la experiencia interactiva Inercia que participó en muestras como Virtuality, Mutek  y MAGMA. Participé en la primera edición del Rally Inmersivo MDQ realizado en el 33º Festival de Cine de Mar del Plata, recibiendo tutorías sobre cine 360 por parte de Garage Stories y el Cluster Audiovisual de PBA.
Soy creador y director de Encuentro VRI, una iniciativa que busca fomentar la escena local de artistas VR y funcionar como espacio de colaboración entre artistas, cineastas, diseñadores y programadores. Mi último trabajo, La casa habitada, tuvo su premiere en el festival IDFA 2020 y participará en la próxima edición de Tribeca Film Festival. 


 



 
> Entrevista a Diego Kompel sobre La casa habitada

¿Cómo surge la necesitad de contar la historia de La casa habitada y por qué en formato VR360?
Se fue dando de una forma no muy planeada. Es una casa que frecuento mucho y siempre me despertó ganas de crear. Comencé haciendo fotografías 360° en el espacio a modo de registro personal, el 360° te permite inmortalizar espacios enteros en una sola imagen por lo que trato de fotografiar todo lo que puedo.  Más adelante en un proyecto de investigación de la facultad comencé a ubicar pantallas con material de archivo en el espacio y a reflexionar mas sobre la casa. Mediante prueba y error fui llegando a la técnica que finalmente apliqué. Cuando hice los primeros segundos y lo vi con el casco me resultó muy fuerte poder revivir esas situaciones en primera persona, es una sensación muy distinta a ver el material en una pantalla, verme a mí de bebe y estar con mi abuelo, me di cuenta instantáneamente que quería seguir trabajando con eso.

¿Cómo ves el desarrollo de la tecnología 360 unida al cine, al storytelling, en este momento, y qué futuro pensás que tiene?
Creo que es un medio fantástico para contar historias. Te permite estar en el centro de la acción y eso es algo a lo que no estamos acostumbrados. El espectador tiene un rol mucho más activo que en las pantallas tradicionales, lo cual representa un desafío a la hora de pensar las producciones. Aun no existe un lenguaje clásico o convención para poder apoyarse (como es el montaje en el cine) por lo que cada experiencia aporta algo nuevo y funciona como aprendizaje para todos los que trabajamos en esto. No tengo duda de que esta tecnología va a ir teniendo más alcance con el correr de los años, aún hay mucha gente que la asocia únicamente a los videojuegos pero como herramienta para contar historias tiene mucho para dar.

¿Cuál será la mecánica para alguien que quiere ver tu película desde Argentina? ¿Con qué elementos debe contar?
Mi trabajo se puede ver en cualquier casco de realidad virtual, existen modelos para el teléfono o con pantallas integradas. La exhibición de Tribeca Immersive se va a dar a través de la plataforma Oculus TV lo que implica que solo se podrá ver con cascos de la marca Oculus. Es una selección muy variada y con trabajos internacionales de gran nivel y recomiendo a cualquiera que cuente con uno de esos cascos que la visite. En caso de que alguien cuente con un casco de otra marca y esté interesado en ver mi trabajo me pueden escribir a mis redes sociales  y les envío un link para verlo. Más adelante espero poder exhibirla en alguna muestra donde la gente que no tenga un casco pueda verla


Trailer La casa habitada, de Diego Kompel


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